庶民¶
探索向けスキルライン¶
①スキル:危険予知を獲得。
・危険予知:汎:常:MP3:2:指定なし。
非戦闘時に発動できる。未確認のエリアを確認できる。
②MUL+5
③HP+5
④MUL+5
⑤スキル:お先にどうぞを獲得。
・お先にどうぞ:汎:剛:MP10:5:指定なし。
自身のターンに発動できる。このターンを、任意の味方ユニットのターンとして使用する。(使用した味方は自身のターンも行動できる)このスキルは1つのセッションで2回しか使用できない。
⑥物理装甲+1&魔法装甲+1
⑦MP+5&HP+5
⑧MUL+10
⑨スキル:お先にどうぞの使用上限を+1
⑩スキル:魔物博士を獲得。
・魔物博士:汎:剛・常:MP4:4:指定なし
自身のコマンドに分析を追加。行動権を消費して対象の分析ができる。
対象1体を選択して1d6を振る。その後、出た出目の数だけ対象を分析すると、その魔物の全ての情報を入手できる。
変異向けスキルライン¶
①スキル:汚染変異を獲得。
・汚染変異:汎:常:MP0:4:指定なし
セッション開始時に変異を1つ獲得する。(変異表を参照)それ以降、MULを30消費する度に変異を1つ獲得する。
②MUL+5
③HP+5
④MP+5
⑤スキル:変異固定を獲得。
・変異乱舞:汎:限:MP0:0:指定なし
変異獲得時、MPを5を消費して発動する。変異をもう一度選び直す。なお、このスキルは1度しか行えない。
⑥ATK+2&DEX+2
⑦HP+5&MP+5
⑧MUL+10
⑨スキル:変異加速を獲得。
・変異加速:汎:限:MP0:0:指定なし
変異獲得時に発動する。1d100を振り10以下でさらに変異を1つ獲得する。
⑩スキル:変異活性を獲得。
・変異活性:汎:常:MP0:0:指定なし
変異表にレア変異表を増やす。(デメリット変異を消す)