吟遊詩人¶
初期スキル¶
※特殊効果:演奏が追加。
・演奏:歌:常(剛):MP0(2):0:吟遊詩人
自身のターン終了時に音色を1つ獲得する。音色はそのターン、自身が行った行動によって以下となる。
赤:物理攻撃を行う(スキルを含める)
青:魔法攻撃を行う(スキルを含める)
緑:それ以外
音色は獲得順に並んでいき、最大5個ストックすることができる。
また、剛の効果として使用すると好きな色の音色を1つ獲得する。ターン終了時に獲得した色の音色を1つ獲得する。
バッファーライン¶
①スキル:戦場のマーチを獲得する。
・戦場のマーチ:歌:即:MP4:3:吟遊詩人
味方全体の攻撃時倍率「X」UP(スキルも含む)R終了時にMP4&赤音色を消費する。
旋律:赤青赤
Lv.1:味方全体の攻撃時倍率10%UP
Lv2:味方全体の攻撃時倍率30%UP(R終了時、MP8&赤音色を2つ消費する)
Lv3:味方全体の攻撃時倍率50%UP(R終了時、MP10&赤音色を3つ消費する)
②ATK+2
③MP+5
④HP+5
⑤スキル:癒やしのアリアを獲得する。
・癒やしのアリア:歌:即:MP4:3:吟遊詩人
自身のターン終了時に味方全体のHPを「X」回復する。R終了時にMP4&緑音色を消費する。
旋律:緑緑緑
Lv.1:自身のターン終了時に味方全体のHPを「ATKorMTK(高い方)の20%」回復する。
Lv.2:自身のターン終了時に味方全体のHPを「ATKorMTKの50%」回復する。(R終了時、MP8&緑音色を2つ消費する)
Lv.3:自身のターン終了時に味方全体のHPを「ATKorMTKの100%」回復する。(R終了時、MP10&緑音色を3つ消費する)
⑥ATK+2&MTK+2
⑦スキル:無のエチュードを獲得する。
・無のエチュード:歌:即:MP6:2:吟遊詩人
R終了時にMP6消費する。
旋律:自由
Lv1:R終了時にMP6消費する。
Lv2:R終了時にMP10消費する。
Lv3:R終了時にMP12消費する。
⑧MP+5&ATK+2
⑨スキル:頑強ロックを獲得する。
・頑強ロック:歌:即:MP4:3:吟遊詩人
味方全体の装甲「X」UP。R終了時にMP4&青音色を消費する。
旋律:赤青緑
Lv1:味方全体の装甲20%UP。
Lv2:味方全体の装甲50%UP。(R終了時MP8&青音色2つ消費する)
Lv3:味方全体の装甲100%UP(R終了時MP10&青音色3つ消費する)
⑩スキル:転調を獲得する。
・転調:歌:剛:MP5:4:吟遊詩人
歌レベルを引き継いで、今現在の歌とは別の歌スキルに切り替える。
デバッファーライン¶
①スキル:戦乱混乱ラップを獲得する。
・戦乱混乱ラップ:歌:即:MP4:3:吟遊詩人
敵ユニット1体の攻撃時倍率「X」DOWN。(スキルも含む)R終了時にMP4&青音色を消費する。
旋律:青赤青
Lv.1:敵ユニット1体の攻撃時倍率10%DOWN
Lv2:敵ユニット1体の攻撃時倍率25%DOWN(R終了時、MP8&青音色を2つ消費する)
Lv3:敵ユニット1体の攻撃時倍率50%DOWN(R終了時、MP10&青音色を3つ消費する)
②MTK+2
③MP+5
④HP+5
⑤スキル:地獄演歌を獲得する。
・地獄演歌:歌:即:MP4:3:吟遊詩人
敵全体のレンジXDOWN。(1以下にはならない)R終了時にMP4&緑音色を消費する。
旋律:緑緑緑
Lv.1:敵全体のレンジ1DOWN。
Lv2:敵全体のレンジ2DOWN。(R終了時、MP8&緑音色を2つ消費する)
Lv3:敵全体のレンジ3DOWN。(R終了時、MP10&緑音色を3つ消費する)
⑥ATK+2&MTK+2
⑦スキル:重奏術を獲得する。
・重奏術:歌:即:MP2:3:吟遊詩人
ターン終了時1d10を振る。5以下で音色を追加獲得する。(色は同じ)
旋律:緑緑青
Lv1:ターン終了時1d10を振る。5以下で音色を追加獲得する。
Lv2:ターン終了時1d10を振る。10以下で音色を追加獲得する。(R終了時、MP4を消費する)
Lv3:ターン終了時音色を追加獲得する。(R終了時、MP8を消費する)
⑧MP+5&MTK+2
⑨スキル:楽々ポップを獲得する。
・楽々ポップ:歌:即:MP4:3:吟遊詩人
敵全体の属性耐性を「X」DOWN。R終了時にMP4&赤音色を消費する。
旋律:青緑緑
Lv1:敵全体の属性耐性20%DOWN。
Lv2:敵全体の属性耐性50%DOWN。(R終了時MP8&青音色&赤音色を1つ消費する)
Lv3:敵全体の属性耐性100%DOWN(R終了時MP10&青&赤&緑音色を1つ消費する)
⑩スキル:音色変換を獲得する。
・音色変換:歌:剛:MP1:3:吟遊詩人
好きな色の音色を1つ獲得して、自身の音色順を自由に並び替える。(ターン終了時の音色獲得は不可)