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傭兵

この職業ギルドに入ると、戦士、盗賊、魔法使い、呪術、侍ギルドに加入することはできない。

※侍亜種

アタッカースキルライン①

①スキル:二連撃を獲得する。

・二連撃:武:剛:MP2:2:指定なし

対象にATKorMTK×0.8の攻撃を2回行う。

②ATK+2

③命中率+5%

④HP+5

⑤スキル:直感を獲得する。

・直感:武:即:MP3:3:指定なし

このR中命中率100%にする。

⑥物理装甲+1&魔法装甲+1

⑦MP+10

⑧ATK+2&移動力+1

⑨スキル:パーフェクト・アタックを獲得する。

・パーフェクト・アタック:汎:常:MP0:5:指定なし

クリティカル発生時発動。次回攻撃時倍率+50%。

⑩スキル:パーフェクト・バーストを獲得する。

・パーフェクト・バースト:武:常:MP20:10:指定なし

ATK×1。このセッション中にクリティカルが発生する度に倍率0.1追加する。倍率を0.5減らす度に対象を1増やす。このスキルはセッション中に1度しか使えない。

アタッカースキルライン②

①スキル:ブレイクを獲得する。

・ブレイク:武:即:MP3:2:指定なし

このR中、相手のスキルと状態異常耐性を無視してクリティカル効果を発動する。

②MP+5

③クリティカル率+5%

④MUL+5

⑤スキル:傭兵の流儀を獲得する。

・傭兵の流儀:汎:常:MP0:5:指定なし

スキル攻撃にも命中率とクリティカル率を適用する。

⑥ATK+4

⑦HP+10

⑧HP+5&MUL+5

⑨スキル:サイドアームを獲得する。

・サイドアーム:汎:常:MP0:6:指定なし

追加の武器を1つ持ち込み可能。持ち込んだ武器は剛スキルとして武器切り替えを行える。

⑩スキル:P.S.を獲得する。

・P.S.:汎:常:MP0:10:指定なし

汎用スキルにおいて、全ての武器において全てのスキルが使用できるようになる。全ての武器において、補正値がATKorMTKの高い方に適用される。さらに、全ての汎用スキルにおいてATKorMTKを参照する攻撃は、より高いステータスを適用する。