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人形師

特殊要素

・人形

キャラクター作成時に、同じルールを適用して「人形」を作成する。(非戦闘ステータスはなし)

人形はレベルアップをした際も、同じルールでステータスを増加することができる。しかし、本体と人形は同じスキルコストを共有し、人形の強化で使用するクレジットも共有しなければならない。人形もメイン職業が人形師で固定される。

戦闘中、人形には以下のルールが適用される。

①本体と人形が同じターン中に、同じスキルを使用することはできない。

②人形が味方ユニットとDEXが同値になった場合必ず最後に行動する。

③人形のHPが0になった場合、本体に人形の最大HPの半分のダメージが入る。

スキルライン①

①スキル:再編を獲得する。

・再編:汎:剛:MP10:2:人形師

HPが0になった人形のHPを半分回復して再び出現させる。

②HP+5

③MP+5

④MUL+5

⑤スキル:共演を獲得する。

・共演:汎:即:MP3:2:人形師

本体と人形が同じ対象を攻撃した場合に発動できる。対象に追加でATK×0.5のダメージを与える。

⑥ATK+4

⑦MTK+4

⑧HP+5&MP+5

⑨スキル:再演を獲得する。

・共演:汎:即:MP10:4:人形師

本体or人形が直前に行ったスキルを使用する。(MP消費は行う)

⑩スキル:終演を獲得する。

・終演:汎:剛:MP10:5:人形師

本体と人形のレンジ内にいる敵ユニット1体を対象に、本体のATK+MTK&人形のATK+MTKの装甲無視・バリア無視・特殊体力無視の攻撃を行う。

スキルライン②

①スキル:装飾を獲得する。

・装飾:汎:剛:MP6:2:人形師

人形の与ダメージを倍にする。(1回)

②ATK+2

③MTK+2

④DEX+2

⑤スキル:軽量化を獲得する。

・軽量化:汎:即:MP2:3:人形師

このターン、人形のDEXを倍にする。

⑥物理装甲+2

⑦魔法装甲+2

⑧MUL+10

⑨スキル:主演を獲得する。

・主演:汎:限:MP3:2:人形師

本体がダメージを受ける際に発動できる。人形にダメージを肩代わりさせる。

⑩スキル:助演を獲得する。

・助演:汎:剛:MP0:5:人形師

人形のHPを0にして発動する。この戦闘中、ステータスが人形のステータス分上昇する。これ以降、人形を使うことはできない。