人形師¶
特殊要素¶
・人形
キャラクター作成時に、同じルールを適用して「人形」を作成する。(非戦闘ステータスはなし)
人形はレベルアップをした際も、同じルールでステータスを増加することができる。しかし、本体と人形は同じスキルコストを共有し、人形の強化で使用するクレジットも共有しなければならない。人形もメイン職業が人形師で固定される。
戦闘中、人形には以下のルールが適用される。
①本体と人形が同じターン中に、同じスキルを使用することはできない。
②人形が味方ユニットとDEXが同値になった場合必ず最後に行動する。
③人形のHPが0になった場合、本体に人形の最大HPの半分のダメージが入る。
スキルライン①¶
①スキル:再編を獲得する。
・再編:汎:剛:MP10:2:人形師
HPが0になった人形のHPを半分回復して再び出現させる。
②HP+5
③MP+5
④MUL+5
⑤スキル:共演を獲得する。
・共演:汎:即:MP3:2:人形師
本体と人形が同じ対象を攻撃した場合に発動できる。対象に追加でATK×0.5のダメージを与える。
⑥ATK+4
⑦MTK+4
⑧HP+5&MP+5
⑨スキル:再演を獲得する。
・共演:汎:即:MP10:4:人形師
本体or人形が直前に行ったスキルを使用する。(MP消費は行う)
⑩スキル:終演を獲得する。
・終演:汎:剛:MP10:5:人形師
本体と人形のレンジ内にいる敵ユニット1体を対象に、本体のATK+MTK&人形のATK+MTKの装甲無視・バリア無視・特殊体力無視の攻撃を行う。
スキルライン②¶
①スキル:装飾を獲得する。
・装飾:汎:剛:MP6:2:人形師
人形の与ダメージを倍にする。(1回)
②ATK+2
③MTK+2
④DEX+2
⑤スキル:軽量化を獲得する。
・軽量化:汎:即:MP2:3:人形師
このターン、人形のDEXを倍にする。
⑥物理装甲+2
⑦魔法装甲+2
⑧MUL+10
⑨スキル:主演を獲得する。
・主演:汎:限:MP3:2:人形師
本体がダメージを受ける際に発動できる。人形にダメージを肩代わりさせる。
⑩スキル:助演を獲得する。
・助演:汎:剛:MP0:5:人形師
人形のHPを0にして発動する。この戦闘中、ステータスが人形のステータス分上昇する。これ以降、人形を使うことはできない。