Skip to content

ネクロマンサー

※呪術師亜種

初期スキル

・死霊魔術:魔:常:MP0:1

フィールドのユニットが戦闘不能になると、そのマスに【死体】を残す。

また、このスキルを装備しているユニットが存在している間、味方ユニットのHPが0になると【仮死】になる。味方ユニットが【仮死】状態になると隣接マスに【死体】を1つ発生させる。

(※死体:死体はフィールドに3つまでしか存在できない)

(※仮死:次のR終了時まで持続する状態。仮死状態の際にHPを最大HPまで回復するとHPを1にして復活させる。仮死状態が解除された際にHPが最大値まで達していない場合戦闘不能となる)

(※死体は【アルケミー・アニマルズ】【人形】【契約召喚】のユニットでは増えない。また、一部の特殊な敵は死体になることはない)

スキルライン①

①スキル:カースド・ボムを獲得する。

・デッドマンズ・ボム:魔:剛/即:MP6:2:指定なし

【死体】を1つ指定して破壊する。指定した【死体】の周囲1マスにいる全ての敵ユニットにMTK×2ダメージを与える。味方ユニットがいた場合、MTK×1分の回復を行う。

対象が【凍傷】の場合、倍率を+0.5。

追加で【死体】をさらに1つ消費すると、このスキルは即となる。

(※凍傷:5つスタックすると、凍傷対象者のATKorMTKorDEX(高い方)分のダメージ(軽減不可)1度発動するとスタックを0に戻す。発動する度に必要スタックが+1d6UP<6の場合は0>/倍率+1)

②MTK+2

③MP+5

④HP+5

⑤スキル:死霊の囁きを獲得する。

・死霊の囁き:魔:即:MP6:4:指定なし

フィールド上のユニット1体の【凍傷】スタックを+1。フィールドに【死体】が存在する場合、【死体】の数だけスタックを増やす。

⑥MTK+4

⑦MUL+10

⑧物理装甲+1&魔法装甲+1

⑨スキル:連鎖爆発を獲得する。

・連鎖爆発:魔:常:MP0:7:指定なし

【デッドマンズ・ボム】使用時に、範囲に【死体】があった場合、MPを消費せずに【死体】が爆発する。(連鎖は最大3回まで)

⑩スキル:死体偽造を獲得する。

・死体偽造:魔:剛:MP10:5:指定なし

レンジ内のマスに【死体】を1つ生成する。

スキルライン②

①スキル:死体縫合を獲得する。

・死体縫合:魔:剛/即:MP5:3:指定なし

味方ユニットのHPをMTK×0.5分回復する。【死体】を1つ消費するなら、このスキルは【即】となり、以下の効果から1つ選ぶ。

❶味方ユニット1体のHPをMTK×2分回復する。

❷味方ユニット2体のHPをMTK×1分回復する。

②MP+5

③MTK+1&DEX+1

④HP+5

⑤スキル:リビングデッドを獲得する。

・リビングデッド:魔:剛/即:MP5:5:指定なし

【仮死】の味方ユニット1体のHPを半分にして復活させる。【死体】を1つ消費するなら、このスキルは【即】となる。

⑥MUL+10

⑦HP+10

⑧物理装甲+1&魔法装甲+1

⑨スキル:生け贄を獲得する。

・生け贄:魔:剛:MP5:5:指定なし

味方ユニット1体を【仮死】にする。その後、任意の敵ユニット1体に凍傷を1d5スタック付与する。

⑩スキル:フランケンシュタインを獲得する。

・フランケンシュタイン:魔:剛/即:MP20:6:指定なし

味方一人に【死体人形】状態を付与する。発動時【死体】を1つ消費すると、消費MPを半減。さらに【死体】を追加で消費すると【即】として使用できる。

(死体人形:この効果は付与したRでは発動しない。付与した次のRでHPが0になった際に発動する。HPが全快し、ATK&MTK&DEXが1.5倍になる。(3回))