ネクロマンサー¶
※呪術師亜種
初期スキル¶
・死霊魔術:魔:常:MP0:1
フィールドのユニットが戦闘不能になると、そのマスに【死体】を残す。
また、このスキルを装備しているユニットが存在している間、味方ユニットのHPが0になると【仮死】になる。味方ユニットが【仮死】状態になると隣接マスに【死体】を1つ発生させる。
(※死体:死体はフィールドに3つまでしか存在できない)
(※仮死:次のR終了時まで持続する状態。仮死状態の際にHPを最大HPまで回復するとHPを1にして復活させる。仮死状態が解除された際にHPが最大値まで達していない場合戦闘不能となる)
(※死体は【アルケミー・アニマルズ】【人形】【契約召喚】のユニットでは増えない。また、一部の特殊な敵は死体になることはない)
スキルライン①¶
①スキル:カースド・ボムを獲得する。
・デッドマンズ・ボム:魔:剛/即:MP6:2:指定なし
【死体】を1つ指定して破壊する。指定した【死体】の周囲1マスにいる全ての敵ユニットにMTK×2ダメージを与える。味方ユニットがいた場合、MTK×1分の回復を行う。
対象が【凍傷】の場合、倍率を+0.5。
追加で【死体】をさらに1つ消費すると、このスキルは即となる。
(※凍傷:5つスタックすると、凍傷対象者のATKorMTKorDEX(高い方)分のダメージ(軽減不可)1度発動するとスタックを0に戻す。発動する度に必要スタックが+1d6UP<6の場合は0>/倍率+1)
②MTK+2
③MP+5
④HP+5
⑤スキル:死霊の囁きを獲得する。
・死霊の囁き:魔:即:MP6:4:指定なし
フィールド上のユニット1体の【凍傷】スタックを+1。フィールドに【死体】が存在する場合、【死体】の数だけスタックを増やす。
⑥MTK+4
⑦MUL+10
⑧物理装甲+1&魔法装甲+1
⑨スキル:連鎖爆発を獲得する。
・連鎖爆発:魔:常:MP0:7:指定なし
【デッドマンズ・ボム】使用時に、範囲に【死体】があった場合、MPを消費せずに【死体】が爆発する。(連鎖は最大3回まで)
⑩スキル:死体偽造を獲得する。
・死体偽造:魔:剛:MP10:5:指定なし
レンジ内のマスに【死体】を1つ生成する。
スキルライン②¶
①スキル:死体縫合を獲得する。
・死体縫合:魔:剛/即:MP5:3:指定なし
味方ユニットのHPをMTK×0.5分回復する。【死体】を1つ消費するなら、このスキルは【即】となり、以下の効果から1つ選ぶ。
❶味方ユニット1体のHPをMTK×2分回復する。
❷味方ユニット2体のHPをMTK×1分回復する。
②MP+5
③MTK+1&DEX+1
④HP+5
⑤スキル:リビングデッドを獲得する。
・リビングデッド:魔:剛/即:MP5:5:指定なし
【仮死】の味方ユニット1体のHPを半分にして復活させる。【死体】を1つ消費するなら、このスキルは【即】となる。
⑥MUL+10
⑦HP+10
⑧物理装甲+1&魔法装甲+1
⑨スキル:生け贄を獲得する。
・生け贄:魔:剛:MP5:5:指定なし
味方ユニット1体を【仮死】にする。その後、任意の敵ユニット1体に凍傷を1d5スタック付与する。
⑩スキル:フランケンシュタインを獲得する。
・フランケンシュタイン:魔:剛/即:MP20:6:指定なし
味方一人に【死体人形】状態を付与する。発動時【死体】を1つ消費すると、消費MPを半減。さらに【死体】を追加で消費すると【即】として使用できる。
(死体人形:この効果は付与したRでは発動しない。付与した次のRでHPが0になった際に発動する。HPが全快し、ATK&MTK&DEXが1.5倍になる。(3回))