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ソロコンテンツ:段位認定

概要

あ~~、結構ギルドに献金してるみたいじゃない?ギルドはそれぞれアンタを金づる……もとい、熱心な門下生と思ってるみたいね。まだまだ落としたいんじゃない?お金。

そんなアンタたちに朗報よ。段位認定が受けられるみたいね。まぁ、頑張りなさい。

説明

段位認定はその職業スキルライン①&②を10まで献金を終えたキャラクターでのみ行えるコンテンツです。このコンテンツを解放する為には「段位認定戦」をクリアする必要があります。

段位認定戦

段位認定戦とは、決められたステータス・スキル・装備を駆使してギルドマスターに挑戦して、その力を認めて貰う「ソロコンテンツ」です。それぞれ、その職業で獲得できるスキルをフルに使わなければ勝利できないバトルとなっているため、しっかりと挑戦しましょう!

なお、挑戦にはポイントを1ポイント消費します。3度くらいは挑む気持ちで頑張ってください。

段位認定戦をクリアすると、特別なスキルが購入できるようになります。このスキルを用いて、さらにキャラクターを強化しましょう!

現在段位が解放されている職業は以下の職業です。

・戦士

・魔法使い

・僧侶

・盗賊

・博士

・庶民

戦士

・投擲:武:剛:MP6:4:物理武器:2000クレジット

移動力分レンジを+してATK×2攻撃。

・ヒットアンドウェイ:武:剛:MP6:4:物理武器:2000クレジット

ATK×2のダメージを与えた後、好きな方向に2マス移動する。

・捨て身攻撃:武:剛:MP6:4:物理武器:2000クレジット

ATK×3攻撃。その後、自身のATK分HPを減らす。

・マッシブポーズ:武:常:MP0:5:戦士:2000クレジット

ターゲット集中状態中に自身がダメージを受けた際に発動する。物理装甲分HPを回復する。(1Tに1度のみ)

・四回不良:武:剛:MP15:8:斬・突・打:4000クレジット

ATK×4攻撃。

・二重螺旋:武:剛:MP12:6:射:4000クレジット

レンジ内の敵2体にATK×2ダメージ。

魔法使い

・マジナリー・テクスチャー:魔:剛:MP4:4:魔法使い:2000クレジット

属性カウンターを1つ以上消費して発動。消費したカウンターの属性に応じて地形効果をレンジ内のマスに付与する。

・賢者の呼吸:魔:常:MP0:5:魔法使い:2000クレジット

自身のターン終了時に発動する。持っている詠唱カウンターの数だけMPを回復。

・魔導変換:魔:即:MP1:3:魔法使い:2000クレジット

スキルを含むMTK攻撃を行う際に発動する。属性カウンターを1つ消費すると、消費した属性カウンターの属性でダメージを与える。

・ランダムブラスト:魔:剛:MP4:2:魔法使い:2000クレジット

ランダムな敵3体に、MTKのダメージを与える。任意の属性カウンターを消費すると、消費した属性カウンターの属性になる。

・超集中:魔:剛:MP5:4:魔法使い:4000クレジット

自身のMTKと魔法装甲を2倍にする。ダメージを受けるor3マス以上動いた場合に解除される。超集中が解除されると、自身のMTKが半減。魔法装甲が0になる。(5T)(デメリット)このデメリットが継続している間、超集中は発動できない。

任意の属性カウンターをX消費すると、超集中の間、その属性のダメージを-5軽減する。

・超爆裂魔法:魔:剛:MP30:15:魔:4000クレジット

発動した2R後の終了時まで行動不可。2R後の終了時にフィールドに存在する全ての敵ユニットにMTK×4のダメージを与える。装甲無視、必中、無敵貫通、反射不可、バリア無視、特殊体力無視。

僧侶

・治癒陣形:魔:剛:MP8:4:僧侶:2000クレジット

光属性の詠唱カウンターを2つ消費して発動する。指定した2マスを治癒陣形とする。治癒陣形の上でターンを終了した味方ユニットのHPを自身のMTK分回復する。

・シールド:魔:即:MP4:4:僧侶:2000クレジット

HPをX消費する。消費したHP分のバリアを味方ユニット1体に付与する。発動時、光属性詠唱カウンターを消費すると効果時間を延長。(最大3T)

・写し身:魔:剛:MP5:4:僧侶:2000クレジット

味方ユニット1体のHPを自身のHPと同じ数値にする。光属性の詠唱カウンターを1つ消費することで、自身の状態変化も適用する。

・合わせ鏡:魔:剛:MP4:4:僧侶:2000クレジット

レンジ内の敵ユニット1体を対象として発動する。指定した敵のHPが自身の最大HPよりも高い場合は、MTK×1のダメージを与える。その後、光属性の詠唱カウンターを1つ獲得する。最大HPよりも低い場合は、任意の属性詠唱カウンターを自分or味方ユニット1体に1つ付与する。

・ファントム:魔:即:MP3:2:僧侶:4000クレジット

味方ユニット1体を対象として発動する。対象のユニットは狙われない。(1T)ダメージを与えた場合は解除する。

・カウンターミラー:魔:即:M2:2:僧侶:4000クレジット

発動時属性を1つ指定する。指定した属性のダメージを受けた場合、受けたダメージを対象に与える。(1T)

盗賊

・盗人精神:汎:常:MP4:4:盗賊:2000クレジット

戦闘終了時1d4を振る。(4の場合は不発)

出目×10×倒した魔物のランクのクレジットを獲得する。

・死んだフリ強化:汎:常:MP0:3:盗賊:2000クレジット

死んだフリの回数を2回にする。

・ハッピーギフト:汎:常:MP0:1:盗賊:2000クレジット

通常攻撃時、クリティカルが発生した場合はDEX×2のダメージボーナス。

・目潰し強化:汎:常:MP0:5:盗賊:4000クレジット

目潰し使用時倍率+50%

・盗み強化:汎:常:MP0:6:盗賊:6000クレジット

盗み使用時倍率+50%

博士

・ナード・レイジ:汎:常:MP4:4:博士:2000クレジット

このセッション中使用した薬品の数だけATK&MTK&DEX&物理装甲&魔法装甲&移動力を上げる。この効果が発動している最中はアイテムが発動できない。この効果は戦闘が終了するまで継続する。

・解体指南(人):汎:剛:MP6:4:博士:4000クレジット

対象1体を指定して、人属性のユニットへのダメージを倍にする。(1回)

・解体指南(獣):汎:剛:MP6:4:博士:4000クレジット

対象1体を指定して、獣属性のユニットへのダメージを倍にする。(1回)

・天体観測:汎:剛:MP6:4:博士:4000クレジット

対象1体を指定して、星属性のユニットへのダメージを倍にする。(1回)

・解体不可:汎:剛:MP6:4:博士:4000クレジット

対象1体を指定して、外宇宙属性のユニットへのダメージを倍にする。(1回)

・異常な愛情強化:10000クレジット

異常な愛情を即にする。

庶民

・魔法の鞄:汎:剛:MP4:5:指定なし:2000クレジット

他の味方ユニットの所有しているアイテムを使用できる。

・ドカ食い冒険者部:汎:常:MP0:4:指定なし:2000クレジット

自身を含めた味方ユニットが食べ物を食べた際の効果量を倍化。(満腹度以外)

・ものまね:武:剛:MP1:6:庶民:4000クレジット

このスキルが発動する前に発動していた味方ユニットのスキルを発動する。消費MPは支払わなければならない。

・アンコール:汎:常:MP5:1:指定なし:2000クレジット

非戦闘時、指定したユニットのダイスの振り直しが可能。

ただし、アンコールを使用した判定に再度アンコールは使用できない。

・凡庸な人:汎:常:MP0:0:指定なし:8000クレジット

スキルコスト+5。

・平凡な人:汎:常:MP0:5:指定なし:9999クレジット

アーティファクト枠+1。