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ウォーリアーギルド

ウォーリアースキルライン①

戦士から派生する

①スキル:ノーガードを獲得。

・ノーガード:武:剛:MP6:6:ウォーリアー

自身の物理装甲or魔法装甲を同じ数値で−にする。選んだ装甲の数値分自身のATKを増やす。(3T)毎ターン終了時、元のATKより増加している数値だけHPを減らす。

効果終了時に自身にかかっているATK上昇効果を全て無効化する。その後、無効化したATK上昇効果分だけHPを減らす。

②HP+10

③ATK+4

④スキル:轟く咆哮を獲得。

・轟く咆哮:武:常:MP0:4:ウォーリアー

ノーガードの効果が発動している際に発動できる。❶❷❸の効果を雄叫びに適用する。

❶雄叫びの効果を即にする。

❷消費MP6にして、追加でHPを5減らすにする。

❸ATKがUPする数値を4にする。

⑤スキル:狂気活性を獲得。

・狂気活性:武:常:MP0:6:ウォーリアー

ノーガードの効果が発動している際に発動できる。❶❷❸の効果を高速機動に適用する。

❶目標出目を25以下に変更

❷HPを15減らすことで再抽選できる。

❸成功時HPを5減らす。

⑥HP+10&MP+5&MUL+5

⑦スキル:獣の肉体を獲得

・獣の肉体:武:剛:MP0:6:ウォーリアー

発動時HPを半分にする。その後【特殊体力(獣)】を獲得する。

(※特殊体力(獣):スキルの効果によって減らすことのできる特別な体力。ダメージを肩代わりすることはできない。上限は自身の最大HPの半分まで)

⑧HP+10&MP+10ATK+4

⑨スキル:不屈の闘志を獲得

・不屈の闘志:武:常:MP0:6:ウォーリアー

スキルの効果でHPが5減るたびにATKを1UP。(1T)この効果は累積し、累積するたびに効果ターンを更新する。

⑩スキル:渾身の一撃を獲得する

・渾身の一撃:武:剛:MP15:4:ウォーリアー

この戦闘中、自身が減らしたHPをダメージとして、フィールド上の敵1体を攻撃する。(その戦闘中に根性が発動していた場合、発動回数1回ごとに対象を1対増やす)

ウォーリアー スキルライン②

①スキル:渇きを獲得する。

・渇き:武:常:MP0:4:ウォーリアー

ノーガード時に発動する。攻撃時、与えたダメージの半分だけ【特殊体力(獣)】を獲得する。(1Tに1度)

②ATK+2&DEX+2

③HP+10

④スキル:捕食連撃を獲得する。

・捕食連撃:武:剛:MP8:4:ウォーリアー

敵ユニット1体にATK×0.8の2回攻撃を行う。

この攻撃で敵ユニットを戦闘不能にした場合、自身のHPをATK×1回復する。さらに【特殊体力(獣)】を最大値まで回復する。

⑤スキル:血の代償を獲得する。

・血の代償:武:即:MP6:5:ウォーリアー

【特殊体力(獣)】を含めたHPを好きなだけ消費する。(最低1)その後、減らした数値分ダメージを受ける。(このダメージは【特殊体力(獣)】でしか肩代わりできない)減らした数値分ダメージボーナスを獲得する。(1R)

⑥HP+10&MP+10

⑦スキル:背水の陣を獲得する。

・背水の陣:武:限:MP0:4:ウォーリアー

戦闘開始時のみ使用可能。このスキルを使用すると、【ノーガード】の効果を以下に変更する。

自身の物理装甲/魔法装甲から高い方を参照する。その装甲数値×2の数値にマイナスをつけた数値を自身の物理装甲/魔法装甲の数値とする。その後、自身のATKを参照した装甲数値分UPする。(3R)毎ターン終了時、元のATKより増加している数値だけHPを減らす。

効果終了時に自身にかかっているATK上昇効果を全て無効化する。その後、無効化したATK上昇効果分だけHPを減らす。

この効果は【即】として使用できる。

⑧HP+10&MUL+5&MP+5&ATK+2&DEX+2

⑨スキル:暴君の血虐を獲得する。

・暴君の血虐:武:剛:MP20:6:ウォーリアー

レンジ内の敵ユニット1体にATK×0.5のダメージを与える。この攻撃によって敵ユニットのHPを0にした場合に発動する。【追加ターン】を獲得する。その後、1d6を振り、出目をCTとする。

⑩スキル:ノーガードの効果によって解除されるATKにおいて【不屈の闘志】によるATK上昇効果は除外される。