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魔剣士ギルド

魔剣士スキルライン①

戦士・魔法使いから派生する。

①スキル:高度詠唱技術を獲得する。

・高度詠唱技術:汎:剛:MP4:2:魔剣士

このスキルは杖を装備している状態では使用できない。好きな属性の詠唱カウンターを合計4つ、選んで獲得する。(無属性を除く)

②スキル:マナ保存を獲得する。

・マナ保存:汎:常:MP2:3:魔剣士

戦闘終了時、1つの属性を指定する。その属性の詠唱カウンターを持ち越す。

③ATK+2&MTK+2

④スキル:エンチャントを獲得する。

・エンチャント:汎:即:MP2:2:魔剣士

好きな属性の詠唱カウンターを1つ消費する。自身を含めた味方ユニット1体を指定して、その属性を付与する。(3T)消費する詠唱カウンターを1つ増やす度に、対象ユニットを増やす。

⑤スキル:魔力放出を獲得する。

・魔力放出:汎:常:MP0:4:魔剣士

自身の持っている詠唱カウンターの属性の数により、以下の効果を得る。

2属性:相手の属性耐性を1Tに1度、即として確認できる。

3属性:自身のターン開始時に、自身の持っている詠唱カウンターを1d3個他の味方ユニットに譲渡することができる。

4属性:高度詠唱技術を即にする。

5属性:スキル以外の攻撃を行う際、ATK+MTKの数値でダメージを与える。

⑥MP+10&MUL+5&ATK+1&MTK+1

⑦スキル:属性斬りを獲得する。

・属性斬り:武:剛:MP6:4:魔剣士

1つ属性を指定して、詠唱カウンターを2つ消費する。その属性としてATK×2の攻撃を対象1体に行う。弱点属性だった場合、MTK×2のダメージも与える。

⑧HP+10&MP+10&ATK+2&MTK+2

⑨スキル:詠唱炉心を獲得する。

・詠唱炉心:汎:常:MP0:6:魔剣士

自身が詠唱カウンターを他ユニットに譲渡する度に、譲渡した詠唱カウンターの数×2だけ自身と対象のユニットのMPを回復する。

⑩スキル:循天の理を獲得する。

・循天の理:汎:剛:MP5:6:魔剣士

発動後、自身を含めた味方ユニットが弱点属性を攻撃した際、その属性の詠唱カウンターを1つ獲得する。

魔剣士ギルド スキルライン②

①スキル:魔法剣を獲得する。

・魔法剣:汎:常:MP0:8:魔剣士

自身が5属性の属性カウンターを持っている時に発動する。ATKを参照する攻撃時、MTK分のダメージを追加で与える。

②スキル:魔法剣<鏡>を獲得する。

・魔法剣<鏡>:武:限:MP4:4:魔剣士

自身が【属性攻撃】を受けた際に発動できる。その攻撃の属性と同じ属性詠唱カウンターを1つ消費してダメージを半減する。さらに同じ属性の詠唱カウンターを1つ消費した場合は相手にMTK×1のダメージを与える。

③ATK+2&MTK+2

④スキル:魔法剣<連>を獲得する。

・魔法剣<連>:武:即:MP4:4:魔剣士

好きな属性の詠唱カウンターを1つ消費して発動する。自身に消費した属性と同じ属性を付与する。攻撃時、付与された属性が弱点属性だった場合MTK分のダメージを追加で与える。(1R)

⑤スキル:魔法剣<蓄>を獲得する。

・魔法剣<蓄>:武:常:MP0:4:魔剣士

詠唱カウンターを2つ獲得する度にMTK+1。<1R/スタックする>

⑥MP+10&MUL+5&ATK+1&MTK+1

⑦スキル:属性斬り(複合)を獲得する。

・属性斬り(複合):武:剛:MP8:5:魔剣士

発動時に属性の異なる詠唱カウンターを1つずつ消費する。ATK×2の攻撃を対象1体に行う。消費した属性のいずれかが弱点属性だった場合、MTK×2のダメージも与える。

さらに、消費した属性の組み合わせによって以下の効果を追加で発動可能。

❶炎&水:対象に1d3の【凍傷】を付与する。

❷風&水:自身の移動力分対象を移動させる。

❸光&闇:魔法装甲無視状態を自身に付与。(2R)

❹光&炎:対象に【幻惑】を付与する。(1R)

❺闇&風:対象に【魔法装甲0】状態を付与する。(1R)

⑧HP+10&MP+10&ATK+2&MTK+2

⑨スキル:滅天の理を獲得する。

・滅天の理:汎:剛:MP8:4:魔剣士

敵ユニット1体にATK×1&MTK×1のダメージを与える。その後、対象ユニットの属性耐性を0にする。さらに弱点属性があった場合、耐性値のマイナスを倍にする。(2R)

⑩スキル:暴走魔法を獲得する。

・暴走魔法:魔:剛:MP20:6:魔剣士

レンジ内のユニット1体を指定する。対象にATK×3のダメージを与える。その後、望むなら詠唱カウンターを4つ消費する。消費した場合、同じ対象に装甲無視、バリア無視、特殊体力無視のMTK×2のダメージを与える。