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怪盗ギルド

怪盗スキルライン①

盗賊から派生する

①盗みを強化する。(ATK×1.5のダメージに。その後、1d100を振り50以下の場合はエネミーからドロップを獲得orランク×20分のクレジットを獲得する)

②スキル:ものひろいを獲得する。

・ものひろい:汎:常:MP0:3:怪盗

移動時、1d100を振る。10以下でダンジョンで獲得できる素材を1つ選んで入手する。

③DEX+4

④スキル:逃走を獲得する

・逃走:汎:剛:MP10:4:怪盗

特別な戦闘を除いて、戦闘を中断する。

⑤スキル:スキルハンターを獲得する。

・スキルハンター:汎:剛:MP5:10:怪盗

戦闘中に1回しか使用することができない。味方ユニットが使用できるスキルを1つ、その戦闘中に限り使用することができる。その際に以下のルールが付与される。

❶どんなスキルも「汎」となり、武器や職業専用スキルも発動可能

❷スキルを獲得する際、そのスキルのコスト分、自身のスキルコストに空きが必要

❸スキルでしか獲得ができない特殊スキル(例:発勁の派生スキル)は獲得できない

⑥HP+10&MUL+5&DEX+2

⑦スキル:盗賊の極意を獲得する。

・盗賊の極意:汎:常:MP0:2:怪盗

盗みの成功を1d100(50)から1d100(60)に強化。

ものひろいの成功を1d100(10)から1d100(25)に強化。

⑧MUL+10&DEX+4&移動力+2

⑨スキル:心臓抜きを獲得する

・心臓抜き:武:剛:MP8:4:怪盗

自身のDEX×2&ダメージボーナス×2のダメージを与える。

⑩盗み成功時、1d4をダイスで振る。1が出た場合、対象の敵からスキルを1つ選んで獲得する。(1回)