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侍ギルド(真打ち)

侍(真打ち)スキルライン①

侍から派生する。

①パリィ成功時、桜紋を1つ獲得するようになる。桜紋1つにつき、装甲を1UP。ダメージボーナス+1。

②スキル:桜パリィを獲得する。

・桜パリィ(パリィを強化する)

桜紋を1つ消費すると、パリィの効果を以下に変更する。

【R開始時に発動できる。敵ユニットを1体選択肢、通常攻撃、スキルのいずれかを選択して自身の物理装甲と魔法装甲を1d20UP。(1T T終了時に解除)

1Tに1度、選択したユニットが指定の行動を行った場合、このターンで使用できる移動力を消費して自分のレンジ内に入る。その後、攻撃対象を自身に移してダメージを受ける。

その後、自身が軽減したダメージ+ATK分のダメージを与える。この効果が成功した場合、次のRも装甲UP状態を継続する。】

③移動力+1

④スキル:桜刀流しを獲得する。

・桜刀流し(一刀両断を強化する)

桜紋を1つ消費すると、一刀両断の効果を以下に変更する。

【残っている移動力分移動する。その際、隣接マスを通った敵ユニットにATK×1+移動力分のダメージを与える。(同じユニットは攻撃できない)攻撃時、望むなら桜紋を2つまで消費できる。桜紋を消費した数だけ倍率を増やす。】

⑤スキル:奥義「太刀風」を獲得する。

・太刀風(飛空刀を強化する)

桜紋を1つ消費すると、飛空刀を以下の効果に変更する。

【残っている移動力をリーチとして、対象1体にATK×2攻撃。その後、移動力を10ごとに消費して倍率を増やす。

太刀風のレンジ内にあるマスに、太刀風を設置する。(※太刀風:そのマスを初めて通過したユニットに、太刀風で与えたダメージ分のATK攻撃を行う)】

⑥ATK+2&物理装甲+1&魔法装甲+1

⑦スキル:奥義「心眼」を獲得する。

・奥義「心眼」:武:即:MP4:4:侍&剣・打・突・盾

自身の次の攻撃を必中・装甲無視・バリア無視を獲得する。桜紋を1つ消費すると、自身の移動力の半分だけ移動力を獲得する。

⑧HP+10&物理装甲+1&魔法装甲+1

⑨スキル:奥義「殺戮丸」を獲得する。

・奥義「殺戮丸」:武:剛:MP25:5:侍&剣・打・突・盾

敵一体にATK×5のダメージを与える。その後、1d10を振り出目をCTとする。桜紋を消費すると、消費した分CTを減らす。

⑩スキル:奥義「神速居合い」を獲得する。

・奥義「神速居合い」:武:即:MP20:5:侍&剣・打・突・盾

敵一体にAKT×3のダメージを与える。その後、1d10を振り出目をCTとする。桜紋を消費すると、消費した分CTを減らす。