モンクギルド¶
モンクスキルライン①¶
僧侶or武闘家から派生。
○固有要素
・武僧の心得:汎:常:MP0:0:モンク
このスキルを装備している限り、自身の通常攻撃/【剛】スキルによって味方のHPを回復した場合、チェインを獲得する。(剛を即として使用した場合もチェインを獲得する)
ATK参照の通常攻撃によって味方のHPを回復する。
また、チェインを2つ消費することで即として味方全体のHPをATKorMTK×0.5回復する。
①スキル:武僧の武練を獲得する。
・武僧の武練:汎:常:MP0:10:モンク
このスキルは以下の効果を持つ。
❶献金/武器/エンチャントなどの効果による基礎ステータス上昇効果において、ATK/MTKが上昇する効果をATKorMTKに変更することができる。
❷【僧侶】【武闘家】【汎用スキル】において、ATK/MTKを参照する効果を使用する場合、どちらを参照するかを選ぶことができる。
❸【汎用スキル】において【二度斬り/三枚卸し/一挙両得/三点倒立/二律背反/三文銭/光属性(初)/回復魔法(初)/回復魔法(中)】の装備条件を無視して装備することができる。
②MP+10
③MTK+4
④スキル:武僧の決意を獲得する。
・武僧の決意:汎:常:MP0:4:モンク
このスキルは以下の効果を持つ。
❶スキル【即拳】の効果に以下の効果を追加する。
味方ユニット1体にATK×1分HPを回復する。その後、自身にチェインを1つ付与。
❷スキル【死拳】の効果を以下の効果を変更する。
レンジ内の敵ユニットor味方ユニットを合計4回まで選ぶ。選んだ対象にATK×1分のダメージor回復を行う。
❸スキル【老師の技量】の効果に以下の効果に変更する。
チェインを4消費する。その後、1d6Rの間、自身の追撃時の倍率を1倍にする&チェイン消費時の味方全体の回復倍率を1倍にする。
⑤スキル:老師の秘訣を獲得する。
・老師の秘訣:武:限:MP15:2:モンク
味方ユニット1体のHPが0になった際に発動する。R終了時にHPを1にして復活させる。次のR終了時までにHPを満タンにできない場合は0になる。
⑥ATK+8
⑦チェイン獲得上限+2
⑧HP+10&MUL+10
⑨スキル:武僧の呼吸を獲得する。
・武僧の呼吸:武:常:MP0:2:モンク
チェイン獲得時に追加で光属性カウンターを1つ獲得する。
⑩スキル:気功を獲得する。
・気功:武:常:MP0:6:モンク
自身の持っているチェインの数×5&光属性詠唱カウンター×5だけ、ダメージボーナスを得る。このダメージボーナスは自身の元のATKorMTK以上にはならない。
モンクギルド スキルライン②¶
①スキル:読経を獲得する。
・読経:武:常:MP0:4:モンク
自身の獲得しているダメージボーナスをHP回復時にも適応し、ダメージボーナス分味方にバリアを付与する。(1R)(スタックする)
②HP+10
③ATK+4
④スキル:高速読経を獲得する。
・高速読経:武:限:MP0:3:モンク
自身が攻撃する際に発動する。その攻撃によって発生するダメージボーナスを味方ユニット1体のHP回復orバリア獲得(1R)(スタックする)に変更することができる。
⑤回復詠唱の効果を以下に変更する。
❶効果を即にする。
❷光属性の詠唱カウンターの獲得を2つに。
❸光属性を獲得せずチェインを1つ獲得する。(このチェイン獲得はチェイン獲得上限に関係しない)
⑥MTK+8
⑦スキル:不撓不屈を獲得する。
・不撓不屈:武:即:MP6:3:モンク
このスキルは以下の効果を持つ。
❶味方ユニット1体のバフ/デバフ/弱体状態を1つ解除する。光属性カウンターを1つ消費する場合、解除した対象にデバフ/弱体無効状態を1回付与。
❷敵ユニット1体のバフ/デバフ/弱体状態を1つ解除する。光属性カウンターを1つ消費する場合、解除した対象に強化無効状態を1回付与。
❸このスキルは発動時にチェインを1つ消費する度に❶or❷の効果から選んでさらに発動する。
⑧MP+10&MUL+10
⑨スキル:曼荼羅読経を獲得する。
・曼荼羅読経:武:限:MP4:2:モンク
【加速】【堅牢】【増強】発動時にチェインを1つ消費するなら、チェーンして発動できる。自身の装備している【加速】【堅牢】【増強】の効果として、このスキルを使用する。
⑩スキル:練武を獲得する。
・練武:武:即:MP5:5:モンク
チェインをX消費して発動する。消費したチェインの数×10だけダメージボーナスを1R得る。