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武闘家

アタッカー向けスキルライン

①スキル:即拳を獲得。

・即拳:武:剛:MP2:2:武闘家

敵ユニット1体にATK×1の攻撃。その後、自身にチェインを1つ付与。

(※チェイン:チェインを2つ消費するとATK×0.5の攻撃を【即】として行う。1Tに1度しか獲得できず、そのR中にスタックが増えていない場合0になる)

②ATK+2

③HP+5

④MP+5

⑤スキル:踏み込みを獲得。

・踏み込み:武:即:MP2:1:武闘家

1マス(斜めを含む)移動。その後、移動した方向に合わせて敵ユニット1体に方向指定を付与する。(1T)

(※方向指定:その方向から自身/味方ユニットが攻撃した際にチェインを獲得する)

⑥DEX+2&物理装甲+1

⑦MUL+10

⑧AKT+4

⑨スキル:死拳を獲得。

・死拳:武:剛:MP8:4:武闘家

敵ユニット1体にATK×0.7の4回攻撃を行う。

⑩スキル:老師の教えを獲得。

・明鏡止水:汎:即:MP10:4:武闘家

このターン、自身のチェイン獲得上限を1d6。

タンク向けスキルライン

①チェイン獲得上限を常に+1

②HP+5

③物理装甲+1

④魔法装甲+1

⑤スキル:老師の呼吸を獲得する。

・老師の呼吸:武:剛:MP6:4:武闘家

自身のターン終了時にHPを自身のATK分回復する。(1T)

⑥魔法装甲+2

⑦HP+10

⑧ATK+2&DEX+2

⑨スキル:老師の秘術を獲得。

・老師の秘術:武:限:MP20:8:武闘家

HPが0になった際に発動する。R終了時にHPを1にして復活する。次のR終了時までにHPを満タンにできない場合は0になる。

⑩スキル:老師の技量を獲得。

・老師の技量:武:即:MP0:6:武闘家

チェインを5消費する。その後、1d6Tの間、自身の追撃時の倍率を1倍にする。