武闘家¶
アタッカー向けスキルライン¶
①スキル:即拳を獲得。
・即拳:武:剛:MP2:2:武闘家
敵ユニット1体にATK×1の攻撃。その後、自身にチェインを1つ付与。
(※チェイン:チェインを2つ消費するとATK×0.5の攻撃を【即】として行う。1Tに1度しか獲得できず、そのR中にスタックが増えていない場合0になる)
②ATK+2
③HP+5
④MP+5
⑤スキル:踏み込みを獲得。
・踏み込み:武:即:MP2:1:武闘家
1マス(斜めを含む)移動。その後、移動した方向に合わせて敵ユニット1体に方向指定を付与する。(1T)
(※方向指定:その方向から自身/味方ユニットが攻撃した際にチェインを獲得する)
⑥DEX+2&物理装甲+1
⑦MUL+10
⑧AKT+4
⑨スキル:死拳を獲得。
・死拳:武:剛:MP8:4:武闘家
敵ユニット1体にATK×0.7の4回攻撃を行う。
⑩スキル:老師の教えを獲得。
・明鏡止水:汎:即:MP10:4:武闘家
このターン、自身のチェイン獲得上限を1d6。
タンク向けスキルライン¶
①チェイン獲得上限を常に+1
②HP+5
③物理装甲+1
④魔法装甲+1
⑤スキル:老師の呼吸を獲得する。
・老師の呼吸:武:剛:MP6:4:武闘家
自身のターン終了時にHPを自身のATK分回復する。(1T)
⑥魔法装甲+2
⑦HP+10
⑧ATK+2&DEX+2
⑨スキル:老師の秘術を獲得。
・老師の秘術:武:限:MP20:8:武闘家
HPが0になった際に発動する。R終了時にHPを1にして復活する。次のR終了時までにHPを満タンにできない場合は0になる。
⑩スキル:老師の技量を獲得。
・老師の技量:武:即:MP0:6:武闘家
チェインを5消費する。その後、1d6Tの間、自身の追撃時の倍率を1倍にする。