魔術師¶
高度スキルライン¶
①スキル:反重力魔術を獲得する。
・浮遊魔術:魔:即:MP2:1:魔術師
ユニットの高度を+1。(1d3T)
(※高度:上方向に広がるマス。高度が違うと同じマスに存在でき、高度が上のユニットに攻撃を行う場合、必要レンジ+1。高度が上のユニットが自身より下のユニットに攻撃する際、命中率&クリティカル率5%UP。さらに地形効果を受けない)
②MTK+2
③魔法装甲+1
④MUL+5
⑤スキル:重力魔術を獲得する。
・重力魔術:魔:常:MP0:5:魔術師
味方ユニットの高度が味方のスキルによって変化した際に好きな属性の詠唱カウンターを獲得できる。
⑥魔法装甲+1&HP+5
⑦MP+10
⑧MTK+4
⑨スキル:星見魔術を獲得する。
・星見魔術:魔:剛:MP6:3:魔術師
味方全体の高度を+1。(1d3T)or味方1体の高度を0にして、下げた高度1つにつき自身に無属性詠唱カウンターを+1。
⑩スキル:星堕を獲得する。
・星堕:魔:剛:MP10:4:魔術師
味方1体の高度を0にする。その後、下げた高度1につき、対象の味方に次回攻撃倍率+50%を付与。
地変スキルライン¶
①スキル:地変魔術を獲得する。
・地変魔術:魔:即:MP2:1:魔術師
好きなマスを1マス指定して発動する。そのマスに好きな地形効果を付与する。(※地形効果はルールブックの地形効果を参照)さらに、自身が付与した地形効果マスの上を敵ユニットが通ると1Tに1度だけ無属性詠唱カウンターを獲得する。
②魔法装甲+1
③MTK+2
④HP+5
⑤スキル:大地変を獲得する。
・大地変:魔:剛:MP5:3:魔術師
縦or横5マスを選択して、そのマスに好きな地形効果を付与する。このスキルによって発生した地形効果は、このスキルが発動される度に消去される。
⑥MTK+2&DEX+2
⑦MP+10
⑧魔法装甲+2
⑨スキル:魔力循環を獲得する。
・魔力循環:魔:剛:MP0:4:魔術師
地変魔術によって発生させた地形効果をX消去する。消去した数だけMPを5回復するor無属性詠唱カウンターを獲得する。
⑩スキル:天変地異を獲得する。
・天変地異:魔:剛:MP10:4:魔術師
フィールドの地形効果を全てリセットする。リセットした地形効果の種類×0.5だけ、倍率をUPさせたMTK×0.5攻撃をレンジ内のユニットに行う。倍率を0.5下げる度に対象を増やす。