盾属性¶
鍋蓋:◇:300クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
装甲:物理+1
魔法の蓋:◇:300クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
装甲:魔法+1
木の板:◇:600クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
装甲:物理+2
銀盾:◇◇:300クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
鉄の盾:◇:800クレジット¶
命中:50%
レンジ:1
装甲:物理+2&魔法+2
鉄盾:1000クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
装甲:物理+1&魔法+1
スキル:過集中を獲得する。
・過集中:汎:限:MP4:0:盾
自身のターン開始時にのみ発動できる。エネミー全体に挑発状態を付与。その後、移動・道具の使用、攻撃など全ての行動を封じられる。ターン開始ごとに、挑発状態を解除するかどうかを選べ、解除しない場合は行動不能が継続する。
ランク2:万能盾:◇◇:600クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
装甲:物理+1
魔法+1
【物理にも魔法にも強い、夢の万能盾。ただし、あまり防御性能は高くないので過信は禁物】
ランク2:金盾:◇◇◇:600クレジット¶
命中:75%
レンジ:1
装甲:物理+2
魔法+2
【金で作った盾。見た目は良いが、戦闘に向くかは怪しい。しかしながら、魔導国において金とは「万能の物体」であり、多くの可能性を抱擁している。故に、この剣は何にでもなれる。金にも、それ以下にも】
ランク2:鉄の盾+@:◇◇:1600クレジット¶
命中:70%
レンジ:1
装甲:物理+3
魔法+3
【販売されている鉄の盾の強化品。防御力は上昇したが、金額も同じく上昇した。この値段設定は、企業努力の賜物だが消費者にその思いが伝わっているかどうかは怪しい】
ランク2:鉄盾二式:◇:2000クレジット¶
命中:80%
レンジ:1+(斜めも射程範囲に)
装甲:物理+1
魔法+1
スキル:過集中を獲得する。
・過集中:汎:限:MP4:0:盾
自身のターン開始時にのみ発動できる。エネミー全体に挑発状態を付与。その後、移動・道具の使用、攻撃など全ての行動を封じられる。ターン開始ごとに、挑発状態を解除するかどうかを選べ、解除しない場合は行動不能が継続する。
【鉄盾の強化品。過集中機構はそのままに、取り回しを少し向上させた。目を見張るべきは拡張性であり、改造によっては様々な可能性を秘める】
ランク3:大盾:◇◇◇:900クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
ATK+2
装甲:物理+1
魔法+1
【魔導国の騎士たちが使う一般的な大盾。扱うにはそれなりの膂力と技術が求められる。この大盾を生み出して、実戦に有用な戦術を生み出したレジェンドにあやかり「サムウェン」と呼ばれている】
ランク3:白金盾:◇◇◇◇:900クレジット¶
命中:77%
レンジ:1(斜めも含む)
ATK+2
装甲:物理+3
魔法+3
ランク3:鉄の盾++@:◇◇◇:2400クレジット¶
命中:80%
レンジ:1
ATK+2
装甲:物理+4
魔法+4
ランク3:鉄盾三式:◇◇:3000クレジット¶
命中:85%
レンジ:2
ATK+2
装甲:物理2
魔法+2
スキル:過集中を獲得する。
・過集中:汎:限:MP4:0:盾
自身のターン開始時にのみ発動できる。エネミー全体に挑発状態を付与。その後、移動・道具の使用、攻撃など全ての行動を封じられる。ターン開始ごとに、挑発状態を解除するかどうかを選べ、解除しない場合は行動不能が継続する。
ランク4:騎士盾:◇◇◇◇:1200クレジット¶
命中:80%
レンジ:1(斜めも含む)
ATK+3
装甲:物理+2
魔法+2