風属性¶
風の小杖:◇:300クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:10%
レンジ:3
MTK+3
風属性の詠唱カウンターを消費することで命中率を10UP。
風の杖:◇:600クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:10%
レンジ:4
MTK+4
風属性の詠唱カウンターを消費することで命中率を10UPもしくはレンジを1増やす。
風の儀仗:◇:1000クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:10%
レンジ:3
MTK+2
スキル:強化(風)を獲得する。
・強化(水):魔:剛:MP4:0:魔
自身を含めたユニット1体の移動力を1UP(永続)風属性の詠唱カウンターを1つ消費することで、この効果は即となり、消費MPが2となる。
ランク2:疾風の小杖:◇◇:600クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:12%
レンジ:3
MTK+4
風属性の詠唱カウンターを2つ消費するごとにMTK+1
【風の小杖を調整して、拡張性及び風属性魔法への親和性を引き上げた武器。小杖の小回りの良さをそのままに、シンプルに強化をした】
ランク2:疾風の杖:◇◇:1200クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:12%
レンジ:4
MTK+5
風属性の詠唱カウンターを2つ消費するごとにMTK+1
風属性の詠唱カウンターを1つ消費するごとに命中率10%UPorレンジ+1
【風の杖を調整して、拡張性及び風属性魔法への親和性を引き上げた武器。オーソドックスな杖の良さをそのまま引き上げた、次のステージを牽引するモデル】
ランク2:疾風の儀仗:◇◇:2000クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:12%
レンジ:4
MTK+3
スキル:強化(風)を獲得する。
・強化(風):魔:剛:MP4:0:魔
自身を含めたユニット1体の移動力を1UP(永続)風属性の詠唱カウンターを1つ消費することで、この効果は即となり、消費MPが2となる。
【風の儀仗を調整して、拡張性及び風属性魔法への親和性を引き上げた武器。特別な強化魔法を備えた儀仗の良さをそのままに、より実践的にしたモデル】
ランク3:烈風の小杖:◇◇◇:900クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:14%
レンジ:3
MTK+5
風属性の詠唱カウンターを2つ消費するごとにMTK+1
【風の小杖をさらに強化したモデル。小杖の小回りをそのままに、さらに風属性への適応力を高めた。最高級品レベル】
ランク3:烈風の杖:◇◇◇:1200クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:14%
レンジ:5
MTK+7
毎T終了時に1d100を振り、10以下の場合風属性詠唱カウンターを1つ獲得する。
風属性の詠唱カウンターを2つ消費するごとにMTK+1
風属性の詠唱カウンターを1つ消費するごとに命中率10%UPorレンジ+1
ランク3:疾風の儀仗:◇◇◇:3000クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:14%
レンジ:4
MTK+5
スキル:強化(風)を獲得する。
・強化(風):魔:剛:MP4:0:魔
自身を含めたユニット1体の移動力を1UP(永続)風属性の詠唱カウンターを1つ消費することで、この効果は即となり、消費MPが2となる。
ランク3:疾風の神杖:◇◇◇:3000クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:14%
レンジ:4
MTK+5
スキル:天恵(風)を獲得する。
・天恵(風):魔:限:MP0:0:魔
戦闘開始時に発動する。風属性詠唱カウンターを1d3つ獲得する。
ランク4:暴風の小杖:◇◇◇◇:1200クレジット¶
対応:風属性
命中:80%
クリティカル:18%
レンジ:4
MTK+7
風属性の詠唱カウンターを2つ消費するごとにMTK+1