武器¶
武器にはいくつかの種類が存在します。原則として、武器は1つしか装備することができません。武器にはそれぞれ属性に従って以下の特徴が存在します。
斬¶
特殊な効果はありませんが、命中率が安定しており非常に扱いやすい武器です。
突¶
攻撃時に“出血”のデバフを相手に付与することがあります。
打¶
攻撃時に“崩壊”のデバフを相手に付与することがあります。
射¶
ヘッドショット判定があり、この判定が出現すると相手の装甲を無視してATK×1.5倍のダメージ(小数点切り下げ)。
盾¶
装甲を獲得できる守り向けの武器です。
魔¶
魔法を扱うことが得意な武器です。
また、武器にはそれぞれ適性属性が与えられている場合があります。この適性属性とは、その属性に対応した魔法(スキル)を扱うことができるということです。魔法の属性には以下の特徴があります。
炎¶
単体火力に秀でています。サポートとして運用する際はATK上昇の効果を得ることが多いでしょう。“火傷”のデバフを相手に付与することがあります。
風¶
範囲攻撃に秀でています。サポートとして運用する場合は移動力強化の効果を得ることが多いでしょう。“裂創”のデバフを相手に付与することがあります。
水¶
設置技に秀でています。サポートとして運用する場合はMTKを上昇させる効果を得ることが多いでしょう。“凍傷”のデバフを相手に付与することがあります。
闇¶
相手の魔法装甲を無視できる攻撃に秀でています。サポートとして運用する場合は装甲を上昇させる効果を得ることが多いでしょう。“呪い”のデバフを相手に付与することがあります。
光¶
回復魔法を扱えます。時に攻撃を行う際には非常にコストが高い範囲攻撃魔法を扱います。“幻惑”のデバフを相手に付与することがあります。
魔法を使用する際は属性に気をつけてキャラクターを作成しましょう】
斬属性¶
※凡例
・名前:強化スロット数:価格