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弾薬系

回復弾薬:剛:50クレジット

使用すると現在の弾薬が攻撃時にダメージではなくHPを回復する効果になる。

追跡弾:剛:50クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象に【追跡】を1つ付与。(1R)(スタックする) (※追跡:被攻撃時、対象の命中率を5%UPする)

ペイント弾:剛:50クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象の【部位】持続時間を1R延ばす。(1Rに1度のみ)

散弾:50クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  与ダメージを半減。攻撃命中時、対象ユニットの隣接マスのユニットにもダメージを与える。

照明弾:50クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象を【幻惑】状態にする。(1回)

出血弾:100クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時1d100を振り50以下の場合対象を【出血】にする。

崩壊弾:100クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時1d100を振り50以下の場合対象を【崩壊】にする。

火傷弾:100クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象に【火傷】を付与する。

裂創弾:100クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象に【裂創】を付与する。

氷像弾:100クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象に【氷像】を付与する。

呪術弾:100クレジット

使用すると弾薬の効果を以下に変更する。  攻撃命中時対象に【呪い】を付与する。